CBNT CHANNEL

Connecting the world for you, clearer than ever. Never miss the world's movement.

Other

เจาะลึกวงเสวนา “อนาคตครีเอเตอร์ไทยสู่สากล” พลิกไอเดียสร้างสรรค์สู่มูลค่าธุรกิจระดับโลก

Spread the love

เจาะลึกวงเสวนา “อนาคตครีเอเตอร์ไทยสู่สากล” พลิกไอเดียสร้างสรรค์สู่มูลค่าธุรกิจระดับโลก

ในยุคที่ Soft Power และอุตสาหกรรมสร้างสรรค์ (Creative Economy) กำลังก้าวขึ้นเป็นกลไกสำคัญในการขับเคลื่อนเศรษฐกิจโลก งานแถลงข่าวการจัดงาน Thailand Character and Content Expo 2026 (TCEX 2026) ณ SCBx NEXT TECH สยามพารากอน ได้เปิดเวทีเสวนาพิเศษในหัวข้อ “อนาคตครีเอเตอร์ไทยสู่สากล” หนึ่งในไฮไลต์ของงาน โดยรวบรวมผู้ทรงคุณวุฒิจาก 5 ภาคส่วนได้แก่ ภาครัฐ คาแรกเตอร์ดีไซน์ คอนเทนต์ เกม และสมาคมการค้า มาร่วมแลกเปลี่ยนมุมมองและถ่ายทอดประสบการณ์ เพื่อชี้ให้เห็นว่า “งานสร้างสรรค์” จะต่อยอดสู่ “มูลค่าทางธุรกิจ” ที่แข่งขันในระดับโลกได้อย่างไร

สาระสำคัญจากเวทีเสวนาครั้งนี้ไม่ได้เป็นเพียงการแบ่งปันประสบการณ์ของแต่ละภาคส่วน แต่ยังสะท้อน “เส้นทางการเติบโต” ของ Character และ Content ไทย ตั้งแต่การปกป้องทรัพย์สินทางปัญญา การสร้างเอกลักษณ์ของผลงาน การพัฒนาคอนเทนต์ที่สร้างฐานผู้ติดตาม การต่อยอดสู่ตลาดโลก ไปจนถึงการสร้าง Ecosystem ที่แข็งแรงเพื่อขับเคลื่อนอุตสาหกรรมสร้างสรรค์ไทยอย่างยั่งยืน

ปักหมุดคิดแบบ IP ตั้งแต่วันแรก เพราะช้าไปมีสิทธิ์เปลี่ยนมือ

นางสาววิภัชบุญ กล่าวสุนทร ผู้อำนวยการกองลิขสิทธิ์ ตัวแทนจากกรมทรัพย์สินทางปัญญา กล่าวว่า สิ่งที่ครีเอเตอร์ไทยมักมองข้ามคือการปกป้องสิทธิ์ในผลงานของตนเอง แม้กฎหมายลิขสิทธิ์จะคุ้มครองทันทีที่มีการสร้างสรรค์ผลงานโดยไม่ต้องจดทะเบียน แต่การแจ้งข้อมูลไว้กับกรมทรัพย์สินทางปัญญา (DIP) หรือศูนย์ให้คำปรึกษาด้านทรัพย์สินทางปัญญา (IPAC) ถือเป็นหลักฐานสำคัญในการดำเนินธุรกิจ

ไม่ว่าจะเป็นคาแรกเตอร์ คอนเทนต์ หรือเกม ล้วนเป็นทรัพย์สินทางปัญญา (IP) ที่มีรูปแบบการคุ้มครองแตกต่างกัน ครีเอเตอร์จึงควรบริหารจัดการสิทธิและวางแผนเรื่องทรัพย์สินทางปัญญาตั้งแต่เริ่มสร้างผลงาน ไม่ต้องรอให้ธุรกิจเติบโต เพราะการปกป้อง IP ไม่ใช่ภาระ แต่เป็นเครื่องมือสำคัญที่จะช่วยต่อยอดไอเดียสู่มูลค่าทางธุรกิจได้อย่างมั่นคง

เมื่อมี “เกราะป้องกัน” ให้กับผลงานแล้ว คำถามสำคัญต่อมาคือ จะสร้างคาแรกเตอร์อย่างไรให้โดดเด่นและเป็นที่จดจำในตลาดโลก

นอกเหนือจาก “ความน่ารัก” คือ Story และ Element ที่แตกต่าง

นายพิชญะ นิธิไพศาลกุล หรือกอล์ฟ พิชญะ ศิลปินชาวไทย ในฐานะตัวแทนจาก Character & Art กล่าวว่า ความน่ารักเพียงอย่างเดียวไม่เพียงพอที่จะทำให้งานสร้างสรรค์อยูรอดในระยะยาว การสร้างคาแรกเตอร์ก็ไม่ต่างจากการทำเพลง ที่ต้องกล้าเติม Element หรือดีเอ็นเอใหม่ ๆ เพื่อสร้างความโดดเด่นและแตกต่าง

หัวใจสำคัญที่ทำให้ผู้คนจดจำและผูกพันกับคาแรกเตอร์คือ Storytelling เพราะเรื่องราวคือสิ่งที่เชื่อมโยงผู้คนเข้ากับผลงาน ขณะเดียวกัน ครีเอเตอร์ต้องมี mindset ในการปกป้องผลงานของตนเอง เพราะไม่มีใครรู้ว่าไอเดียที่สร้างขึ้นในวันนี้จะเติบโตไปได้ไกลเพียงใดในอนาคต จึงไม่ควรปล่อยให้ความประมาทเปิดโอกาสให้ผู้อื่นนำแนวคิดไปจดสิทธิ์ก่อน แต่ท้ายที่สุด คาแรกเตอร์ที่ดีจะสร้างมูลค่าได้จริง ก็ต่อเมื่อมี “เรื่องราว” ที่ทำให้ผู้คนรู้สึกผูกพัน และพร้อมติดตามอย่างต่อเนื่อง

พลังขับเคลื่อนไร้ขีดจำกัดของ Fandom และ Community

นายนพณัช ชัยวิมล รองกรรมการผู้อำนวยการฝ่าย Content Production บริษัท GMMTV ตัวแทนจาก Content & Story กล่าวว่า สิ่งที่ทำให้ดีไซน์ธรรมดากลายเป็นทรัพย์สินที่มีมูลค่าสูง คือ “เนื้อเรื่อง” หรือ Story เพราะคอนเทนต์ที่ดีสามารถสร้างทั้งประสบการณ์ร่วมและอารมณ์ร่วมให้กับผู้ฟังและผู้ชม

แม้ซีรีส์หรือเนื้อเรื่องนั้นจะจบลง แต่ตัวละครยังคงมีชีวิตอยู่ในความทรงจำของแฟน ๆ เมื่อเกิดความผูกพัน ก็จะนำไปสู่การสร้าง Community และ Fandom ที่พร้อมสนับสนุนผลงานในหลากหลายรูปแบบ ทั้งสินค้า Merchandise กิจกรรม Fan Meeting และการต่อยอด IP ไปสู่ธุรกิจอื่น ๆ ซึ่งล้วนเป็นกลไกสำคัญในการผลักดันครีเอเตอร์ไทยสู่เวทีโลก

หลังจากสร้างฐานแฟนที่แข็งแรงได้แล้ว ความท้าทายต่อไปคือ การทำให้ IP ไทยสามารถสื่อสารกับผู้บริโภคทั่วโลกได้โดยไม่สูญเสียอัตลักษณ์ของตนเอง

รักษาเอกลักษณ์เดิม แต่สื่อสารด้วยภาษาสากล

นายสันตสิริ ศิริกุล COO บริษัท อิ๊กดราซิล กรุ๊ป จำกัด (มหาชน) มุมมองจากฝั่ง Game & Art กล่าวว่า ปัจจุบันผู้บริโภคต่างชาติให้คุณค่ากับรากเหง้าและความคิดสร้างสรรค์แบบไทยมากขึ้น แต่โจทย์สำคัญคือ การสื่อสารให้เข้าถึงผู้บริโภคทั่วโลก โดยยังคงรักษาแก่นแท้ของ IP ไว้ได้อย่างครบถ้วน

ผู้บริโภคยุคใหม่ไม่ได้มองเพียงความสวยงามของคาแรกเตอร์ หากยังต้องการเสพ “ประสบการณ์และเรื่องราว” ที่อยู่เบื้องหลัง ดังนั้น การร้อยเรียงเรื่องราวให้เข้าใจง่ายในระดับสากล จึงเป็นสะพานสำคัญที่จะผลักดัน IP ไทยสู่การเป็น Global Brand ขณะเดียวกัน การผลักดันอุตสาหกรรมสร้างสรรค์ไทยให้เติบโตอย่างแข็งแรง ไม่อาจอาศัยผู้เล่นเพียงรายเดียว แต่ต้องอาศัยความร่วมมือจากทุกภาคส่วน
ปลุกพลัง Ecosystem เลิกต่างคนต่างทำ แล้วมาจับมือร่วมกันเติบโต

นายณภัทร พรหมพฤกษ์ นายกสมาคมการค้าลิขสิทธิ์และของที่ระลึก จากคาแรกเตอร์ ดีไซน์ ของเล่น และผลงานศิลป์ร่วมสมัยไทย (TCAP) กล่าวว่า ที่ผ่านมาอุตสาหกรรมสร้างสรรค์ในไทยมักขาดการเชื่อมโยงระหว่างผู้เล่นและแต่ละภาคส่วน สมาคมฯ จึงเข้ามาทำหน้าที่เชื่อมโยงสมาชิกจากทั้ง 7 ภาคส่วนของอุตสาหกรรม เพื่อสร้าง Ecosystem ที่สมบูรณ์แบบ ตั้งแต่ต้นน้ำอย่าง Creator และ Developer ไปจนถึงปลายน้ำอย่าง Manufacturer และ Agent

หากทุกฝ่ายสามารถทำงานร่วมกันใน Ecosystem เดียวกัน Art Toy หรือคาแรกเตอร์ดีไซน์จะสามารถต่อยอดไปสู่สินค้าและบริการรูปแบบใหม่ได้อย่างไม่สิ้นสุด พร้อมผลักดันให้อุตสาหกรรมสร้างสรรค์ไทยเติบโตอย่างแข็งแกร่งและแข่งขันได้ในระดับสากล

เกราะคุ้มกัน IP คือหัวใจของ Global Creator

การนำคาแรกเตอร์และคอนเทนต์ไทยก้าวสู่ตลาดโลก ไม่ได้ขึ้นอยู่กับการมีผลงานที่โดดเด่นเพียงอย่างเดียว แต่ยังต้องอาศัยความเข้าใจด้านทรัพย์สินทางปัญญา การวางกลยุทธ์ทางธุรกิจ การสร้างเรื่องราวที่เข้าถึงผู้บริโภค และความร่วมมือจากทุกภาคส่วนในระบบนิเวศของอุตสาหกรรมสร้างสรรค์
เวทีเสวนา “อนาคตครีเอเตอร์ไทยสู่สากล” จึงสะท้อนให้เห็นว่า การผลักดัน Character และ Content ไทยสู่เวทีโลกไม่ใช่หน้าที่ของครีเอเตอร์เพียงลำพัง แต่ต้องอาศัยทั้ง IP ที่ได้รับการคุ้มครองอย่างเหมาะสม เรื่องราวที่ทรงพลัง คอนเทนต์ที่สร้างชุมชน และ Ecosystem ที่เอื้อต่อการเติบโต ซึ่งล้วนเป็นองค์ประกอบสำคัญในการเปลี่ยน “ความคิดสร้างสรรค์” ให้กลายเป็น “มูลค่าทางธุรกิจ” ที่แข่งขันได้ในระดับสากล
ผู้สนใจสามารถร่วมสัมผัสศักยภาพของอุตสาหกรรมสร้างสรรค์ไทยได้ในงาน Thailand Character and Content Expo 2026 (TCEX 2026) ระหว่างวันที่ 9–12 กรกฎาคม 2569 ณ สยามพารากอนและสยามเซ็นเตอร์


Spread the love
error: Content is protected !!